Estudio de desarrollo de videojuegos

Hacemos videojuegos y las herramientas para crearlos.

MNZ Sistemas es un estudio de desarrollo de videojuegos con juegos en desarrollo para Steam, PlayStation y Xbox. También publicamos herramientas para desarrolladores: plugins para Unreal Engine en Fab y plugins para Unity que llegarán a la Unity Asset Store.

  • Steam, PlayStation, Xboxjuegos en desarrollo
  • 5.488herramientas de editor en nuestro plugin principal para Unreal
  • Unreal Engine + Unityherramientas para desarrolladores (Unity en desarrollo)

Plataformas

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Steam
  • PlayStation
  • Xbox

Herramientas para desarrolladores

Nuestros plugins para Unreal Engine, cada uno con documentación completa.

De pago

Unreal Engine Absolute MCP

Un servidor Model Context Protocol local que se ejecuta dentro del Unreal Editor. Cualquier agente de IA compatible con MCP puede crear Blueprints, configurar Enhanced Input, gestionar assets, construir niveles, animación, IA, materiales y controlar Play-In-Editor. Se ejecuta en 127.0.0.1: sin cuentas, sin nube, sin claves de API.

  • 5.488herramientas
  • 55kits
  • UE 4.27, 5.0, 5.5-5.8motores
Documentación Disponible en Fab
Gratis

Unreal Engine Absolute Blueprint MCP

La edición gratuita, centrada en la creación de Blueprints: clases, variables, funciones, eventos, grafos, nodos, componentes, interfaces y depuración, además del núcleo del editor: deshacer/rehacer, selección, viewport, consola, Play-In-Editor y checkpoints.

  • 507herramientas
  • 2kits
  • UE 4.27, 5.0, 5.5-5.8motores
Documentación Disponible en Fab
En desarrollo

Unreal Engine Absolute Blueprint Organizer

Formateo y organización profesional de grafos de Blueprint con un solo atajo.

Documentación En desarrollo
En desarrollo

Unreal Engine Absolute Project Migrator

Migra proyectos de Unreal Engine 4.27 a UE 5.8: auditoría, correcciones automáticas e informe de migración.

Documentación En desarrollo

Qué hacemos

Un estudio, dos lados: videojuegos y las herramientas detrás de ellos.

  1. 01

    Videojuegos

    Juegos originales para Steam, PlayStation y Xbox. En desarrollo; todavía sin títulos que anunciar.

  2. 02

    Plugins para Unreal Engine

    Plugins de editor y runtime en C++, probados desde UE 4.27 hasta UE 5.8 y publicados en Fab, incluidos servidores MCP para cualquier agente de IA compatible con MCP.

  3. 03

    Plugins para Unity

    Herramientas para desarrolladores de Unity, en camino a la Unity Asset Store. En desarrollo.

Nosotros

MNZ Sistemas es un estudio brasileño de desarrollo de videojuegos. Estamos creando juegos para Steam, PlayStation y Xbox, y construimos las herramientas que usamos en el camino.

Esas herramientas se convierten en productos: plugins para Unreal Engine en Fab y plugins para Unity en desarrollo para la Unity Asset Store. Los gestores de issues públicos y nuestros plugins de código abierto están en GitHub.

Contacto

¿Preguntas sobre un producto, licencias o el estudio? Escríbenos o abre un issue en GitHub.